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RedLabelMedia e.K. - MethRP-Serverregelwerk (02.12.2018)

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MethRP-Serverregelwerk



§1. ALLGEMEINES




§1.1 Erster Join

[Bild: Info2.png]Um lange Ladezeiten und Texturenfehler zu vermeiden, sollte man vor dem ersten Join die MethRP-Kollektion[Bild: hilfe.gif] runterladen.
    -Nach dem ersten Join ist es Pflicht, sich über alle Regeln und Spielverhältnisse in Kenntnis zu setzen.

    -Nach dem ersten Join ist es Pflicht, einen RP-Namen auszuwählen. Ein RP-Name beinhaltet folgende Regeln:
    --Mind. 1 Vorname und maximal 1 Nachname
    --Die Anfangsbuchstaben müssen großgeschrieben sein
    --Keine verwirrenden, extremistischen, rassistischen, beleidigenden und sexuellen Namen
    --Es ist nur das deutsche Alphabet erlaubt
    --Ist ein Name schon besetzt, so darf das System nicht ausgetrickst werden (beispielsweise mit doppelten Leerzeichen).




§1.2 Allgemeine Regeln
    -Alle Regeln sind mit der Publizierung rechtskräftig.
    -Es können jederzeit Änderungen am Regelwerk vorgenommen werden. Jeder ist verpflichtet, sich immer wieder über den neusten Stand zu informieren.
    -Das Missachten der Regeln führt immer zu einer Straftat.
    -Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.
    -Dem Worte des Staffs ist stets Folge zu leisten!
    -MetaGaming[Bild: hilfe.gif] ist verboten.
    -Multi-Accounting ist verboten!
    -Hacking/Cheating/Glitching ist verboten.
    -Das Verwenden von AutoClickern ist verboten.
    -Jobs dürfen nicht entgeltlich ausgetauscht werden.
    -Sexuelle, gewalttätige, rechtsradikale, rassistische und beleidigende Sprays oder Bauten sind verboten.
    -Unsichtbare PhysicsGuns sind verboten (gilt nicht für Teammitglieder).
    -Gecloakte/Unsichtbare Teammitglieder dürfen nicht beachtet werden.
    -Das (rplose) Vergeben von hohen Geldsummen ist verboten.
    -Es gelten die " normalen Regeln ", die jeder mit einer gewissen geistigen Reife wissen muss (auch wenn es nicht im Regelwerk steht).
    Beispielsweise: Das sinnlose Töten der Mitspieler ist verboten.
    Oder: Trolling ist verboten.




§1.3 Fahrzeuge
    -Spieler dürfen maximal 1 Fahrzeug zur selben Zeit besitzen, dies differenziert sich jedoch zwischen Dienst- und Privatfahrzeugen.
    -Das Abusen der Hupe oder des Martinhorns ist verboten.
    -Das Klauen bzw. das unerlaubte Fahren von Polizeidienstfahreugen, ADAC-Dienstfahrzeugen, Taxis, Notarztfahrzeugen und Bundeswehrdienstfahrzeugen ist verboten!
    -Bundeswehrdienstfahrzeuge müssen mit der Camouflage-Tarnung und der Aufschrift "Bundeswehrfahrzeug" gekennzeichnet sein! (Fahrzeug anvisieren und F2 drücken)
    -Die Dienstfahrzeuge beim CarDealer sind nur für die jeweiligen Jobs.
    -Fahrzeuge dürfen nicht noColided, mit einem Material versehen oder unsichtbar sein.
    -Fahrzeuge, die über eine längere Zeit sinnlos geparkt wurden bzw. einfach nur wirr auf der Straße herumstehen, sowohl auch Fahrzeuge die keinen Besitzer haben werden von Administratoren (oder aufwärts) gelöscht.
    -Das grundlose Rammen/Schaden bzw. Schlagen von Fahrzeugen ist nicht erlaubt.
    -Die Sirenen der Notfallfahrzeugen dürfen nicht im Kontextmenü geändert werden!
    -Es ist verboten, einen Spieler mit Fesseln an Fahrzeugen anzuhängen!




§1.4 RDM und Sonstiges
    -Das absichtliche Überfahren (engl.: Vehicle oder Car Deathmatch / kurz: VDM oder CDM) beschreibt illegale Angriffe mit einem Fahrzeug. Dies ist verboten.
    -Das blindwütige Töten (engl.: Random Deathmatch / kurz: RDM)[Bild: hilfe.gif] beschreibt das Töten von Mitspielern illegalerweise. Dies ist verboten.
    -Illegale Tötungen entstehen dann, wenn ein Tod mit Hilfe regelswidriger Mittel oder Methoden herbeiführt wurde.

    -Illegale Methoden wären beispielsweise:
    --Töten von Personen am Spawn, ATM, CarDealer,...
    --Personen die sich ergeben oder komplett neutralfraktioniert sind

    -Das Töten von Spielern ohne RP-Hintergrund / -Interaktion gilt automatisch als blindwütiges Töten.

    -Möchte man einen Spieler umbringen/verletzen, so muss man ihn mindestens ein mal vorgewarnt haben - und auf sein Fehlverhalten hingewiesen haben - bevor man ihn Schaden hinzufügen/umbringen darf.
    --Eine Ausnahme bildet Selbsverteidigung/Notwehr.
    --Ist ein Spieler teil der Fraktion des Angreifers, so gilt die Vorwarnung eines Fraktionsmitgliedes für alle.

    -Das blindwütige Tasern (engl.: Random Taser / kurz: RT) und Angreifen mit dem Elektroschockstab (Stunstick) (engl.: Random Stunstick / kurz: RSS) beschreibt rplose/illegale Angriffe mit Elektroschockwaffen. Dies ist verboten.
    -Blindwütige Fahndungssetzung (engl.: Random Wanted oder Warrant / kurz: RW) und Inhaftierung (engl.: Random Arrest / kurz: RA) definiert unlogische und/oder rplose Fahndungssetzung und ist verboten.
    -Das blindwütige Fesseln (engl.: Random Handcuff / kurz: RHC) von Spielern wird durch illegale und/oder rplose Fesselungen durch das Surrender-Script, Fesseln oder den Handschellen beschrieben und ist verboten.
    -Das blindwütige Degradieren/Demoten (engl.: Random Demote / kurz: RD) von Spielern wird durch illegale und/oder rplose Degradierung mit dem /demote Command beschrieben und ist verboten.
    -Das Geiselnehmen von Spielern an einer Safezone(Spawn, ATM, CarDealer,..) ist untersagt.




§1.5 Votes
    -Um mit manchen Berufen zu spielen, muss erst eine Abstimmung (engl.: Vote) gestartet werden. Dies geschieht automatisch, sobald ein Beruf wie der Polizist oder Bürgermeister ausgewählt wurde.
    -Es ist nicht Pflicht, abzustimmen.
    -Es ist verboten, diese Funktion zu missbrauchen. Ist die Mehrheit bei einer Abstimmung dagegen, so muss dies akzeptiert werden und es darf nicht mehrmalig hintereinander eine Abstimmung erstellt werden (Votespam).
    -Für alle Spieler ist es verboten, bei Abstimmungen blind dagegen zu stimmen.
    -Sollte man degradiert (demotet) werden, so ist es nicht erlaubt dies über das F6-Menü zu umgehen.
    -Berechtigte Demote-Gründe (Gründe für eine Degradierung) sind nur Gründe, die RP-basierend sind! D.h. jemanden für "RDM" zu degradieren ist ein Regelbruch. Für solche Fälle sind Teammitglieder zuständig. (Ausnahme: Es ist kein Teammitglied online)




§1.6 Support
    -Support ist, wenn: ein Staffmitglied mit jemanden redet und...
    ...mit der PhysicsGun einen hochhebt
    ...im Noclip-Modus vor einem schwebt

    -In einem Support ist RP untersagt.
    -Dem Support zu entfliehen ist verboten.
    -Im Support zu beleidigen ist verboten.
    -Es ist verboten, fremde Supports zu betreten und/oder sie zu stören.
    -Der unerlaubte Aufenthalt von Dächern, die keinen mapintegrierten Zugang (im Sinne der Maperstellers) haben, ist verboten, da sie geeignete Orte für Supports sind.
    -Nach dem Support ist das RP, für Nutzer, wieder aufzunehmen.
    -Lügen im Support ist verboten. (Bestrafung nach eigenem Ermessen)
    -Alle User müssen im Support stets freundlich sein.
    -Es ist verboten, im Jail Entities oder Props zu spawnen.
    -Es ist verboten, im Jail zu schießen.
    -Dem Support darf nicht geflüchtet werden (weglaufen, etc.) (Bestrafung nach eigenem Ermessen)
    -Es ist verboten, bei jeder Kleinigkeit einen Admin zu rufen.
    -Besteht ein Konflikt zwischen zwei oder mehreren Spielern, so müssen die Spieler selbst versuchen, den Sachverhalt friedlich zu klären. Wenn die Spieler keine Lösung finden, darf erst dann ein Teammitglied dazugeholt werden.
    -Wird ein Spieler "rdm't", weiß aber nicht von wem oder warum, so darf der Spieler nicht sofort ein Teammitglied rufen. Erst wenn er wiederholt rdm't wird, darf der Spieler ein Teammitglied rufen. (Es kann ja schließlich sein, dass es ein Versehen oder ein Hit war)

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§2. DONATIONS/SPENDEN




§2.1 Knife's und AWP's
    -MethRP bietet Messer und eine AWP an.
    -Diese Items behält man auch, wenn man stirbt, den Server verlässt oder einen anderen Job auswählt.
    -Das Verkaufen oder Verschenken dieser Items ist verboten und wird mit einer Bannstrafe bestraft.
    -Wenn der Inhaber eines Messers oder einer AWP stirbt, so kann es sein, dass diese Items beim Tod gedroppt werden. Ist dies der Fall, so dürfen diese Items von anderen Personen aufgehoben und benutzt werden - man behält sie jedoch nicht permanent.
    -AWP's sind auch schwere Waffen! Man darf jedoch nur verhaftet werden, wenn man sie ohne Waffenlizenz rausholt und/oder benutzt, aber nicht dafür, dass man sie mitführt - denn dafür kann man ja nichts.




§2.2 Donator Geld
    -MethRP bietet neben jedem Donator-Rang auch kostenloses RP-Geld dazu. Zudem kann man sich 10 Millionen € / 300 Tausend € RP-Geld extra dazu kaufen.
    -Das Verschenken oder Verkaufen von dem Geld ist verboten und wird mit einer Bannstrafe bestraft.




§2.3 Teleport-Rechte
    -Jeder Donator-Rang besitzt Teleport-Rechte.
    -Das sinnlose Benutzen von den Teleport-Rechten ist eine Straftat.
    -Die Teleport-Rechte dürfen nur außerhalb des RP's (außer in Supports) benutzt werden.
    -Man darf sich erst nach erlaubter Anfrage zu einem Spieler oder zu einem Teammitglied teleportieren!

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§3. ROLEPLAY




§3.1 Allgemein
    -MethRP ist ein Semi-Serious Server (wird eine RP-Situation von einem anderen Spieler eingeleitet so ist man dazu verpflichtet, darauf RP-technisch einzugehen).
    -Es ist Pflicht, RolePlay zu spielen, deshalb sollte man auch wissen, wie DarkRP funktioniert.
    -Alle Jobs müssen gemäß ihrer Regeln und Eigenschaften ausgeführt werden.
    -Illegale Jobs dürfen keine Waffenlizenz beantragen.
    -Geiseln dürfen maximal 15 Minuten gehalten werden, danach dürfen sie entweder erschossen oder freigelassen werden.
    -Das Basen, Printen, Herstellen von illegalen Substanzen o.ä. ist im Zugtunnel nicht gestattet.
    -Nagelbänder dürfen nur von Staatsbeamten benutzt und aufgehoben werden.
    -Es gibt einen Unterschied zwischen illegalen und schweren Waffen. Illegale Waffen (Waffen, die vom Schmuggler erworben wurden) sind immer illegal, auch mit Waffenlizenz. Schwere Waffen sind nur dann illegal, wenn der Besitzer keine Waffenlizenz besitzt.
    -Die Waffenlizenz berechtigt dazu Waffen mitzuführen, jedoch nicht dazu Waffen öffentlich zu tragen, geschweige denn sie gesetzeswidrig einzusetzen.
    -Bitcoinminer sind illegal.

    -Neulinge (Spieler mit einem "[NLG]" vor dem Namen) dürfen nicht geraidet, gemuggt, gehittet, als Geisel genommen oder bestehlt werden.
    Man gilt als Neuling, bis man Level 5 erreicht hat. Das "[NLG]" verschwindet dann vom Namen.
    Neulinge müssen immernoch RP betreiben. Wenn sie sich mit einer illegalen Organisation anlegen, sind sie selber schuld wenn sie von dieser Organisation doch angegriffen werden.
    Neulinge, die mit nicht-Neulingen kooperieren, dürfen weiterhin geraidet werden.

    -Die Interaktion mit dem Inventar setzt folgende Voraussetzungen:
    wenn man etwas in das Inventar tut, darf man sich in keiner RP Situation befinden,
    wenn man etwas aus dem Inventar holt, darf man sich in keiner RP-Situation befinden,
    das Inventar wird nicht ins RP integriert/nicht als dessen Bestandteil angesehen.
    Eine Ausnahme besteht beim Kauf eines Shipments/einer Waffe.

    -Alle Sachverhalte müssen so realistisch wie möglich dargestellt werden (inkl. FearRP, NLR ; exkl. InjuryRP).
    Beispielsweise: Während des Lockdowns müssen sich alle "legalen" Bürger in ihre Häuser begeben.
    Oder: Wenn ein Polizeiauto mit Sonderrechten vorbeifährt, muss man anhalten bzw. rechts ranfahren (außer man ist der Täter selbst).
    ...




§3.2 Maximale Summen
    -Für eine Geisel darf maximal 20000 € verlangt werden.
    -Für geklaute Fahrzeuge darf maximal 20000 € verlangt werden.
    -Es ist nicht gestattet, einen Obdachlosen mehr als 20000 € zu spenden!




§3.3 NLR
    -Die NLR (engl.: New Life Rule / deut.: Regel des neuen Lebens)[Bild: hilfe.gif] beschreibt einen Bereich und die "Löschung" von Wissen und Erinnerungen nach dem Ableben.
    -Den markierten Bereich zu betreten oder zu durchqueren ist verboten.
    -Ist dieser Bereich am Spawn, so darf ein Teammitglied gefragt werden, diesen wegzumachen. Dennoch ist es verboten, in dem Bereich zu bleiben. Man hat sich also umgehend von Diesem zu entfernen.
    -Sollte man zu einem bestimmten Ort gelangen müssen und müsste dabei durch die Zone laufen, so hat man schnell durchzurennen. Man darf nicht zwischendurch stehenbleiben und/oder sich umgucken.
    -Staatsbeamte dürfen nach dem Tod während eines PD-,BW- oder Bank-Raids nach mindestens 5 Minuten wieder einschreiten!
    -Jedes Wissen muss mit dem Ableben "eliminiert" (vergessen) werden.

    -Folgende Informationen sind eine Ausnahme und müssen nicht vergessen werden:
    --Domizile
    --Fahrzeuge
    --Kameraden, Freunde & Kollegen
    --Beruf & Dienstgrad
    --Gesetze

    -Beim Wechseln des Berufs tritt die NLR auch auf.
    -Nach dem Tod mit umstehenden Personen zu kommunizieren ist verboten.
    -Gesammelte Informationen dürfen nach dem Tod nicht über dritte Programme (wie TS³ oder Skype) kommuniziert werden. (MetaGaming)




§3.4 FearRP
    -Es gilt grundsätzlich FearRP (deut.: FurchtRP)[Bild: hilfe.gif] auf diesem Server.
    -FearRP tritt normalerweise nur bei Staatsbeamten ein! Das heißt, dass man sich (nur) von Staatsbeamten fürchten muss.
    -FearRP gilt auch, wenn man von einer illegalen Organisation bzw. einem illegalen Job gefesselt wurde. Man darf, während die bzw. der Täter abgelenkt ist, versuchen, sich aus den Fesseln zu befreien.

    -FearRP gilt nicht, wenn ein Gefecht bereits begonnen hat.





§3.5 KoS und AoS
    -KoS (engl.: Kill on Sight / deut.: Töten bei Sichtkontakt)[Bild: hilfe.gif], sowohl auch AoS (engl.: Arrest on Sight / deut.: Verhaften bei Sichtkontakt) -Zonen sind erlaubt.
    -Die Zonen müssen gut erkennbar sein!
    -Betritt ein Spieler die KoS-Zone, so darf der Spieler sofort vom Grundstückinhaber getötet werden.
    -Geht der Spieler nur kurz in die KoS-Zone und geht dann wieder raus, so darf er NICHT getötet werden. Erst wenn der Spieler dies mehrmals tut (z.B. aus Provokation), darf er erschossen werden, auch wenn der Spieler nicht mehr in der Zone ist. Dies gilt auch für AoS, nur dass hierbei nicht getötet sondern verhaftet wird.
    -Es gelten nur KoS-/AoS-ZONEN! Das heißt, dass "Nerven", "Spielen mit dem Keypad" o.ä. nicht als gültige KoS-/AoS-Gründe zählen!




§3.6 Staatsgewalt
    -Verhaltensregeln
      -Die Staatsgewalt handelt stets im Sinne des Gesetzes und dessen Schutz.
      -Ein Staatsbeamter hat stets seinen Pflichten nachzukommen.
      -Ein Staatsbeamter hat stets auf Gesetzesbrüchen zu reagieren (z.B. sinnfreies in die Luft schießen, Waffen draußen haben, Autos kaputt machen etc.).
      -Staatsbeamte sind stets dazu verpflichtet, RolePlay zu spielen (einzige Außnahme: Support).

    -Sonderrechte
      -Diese Regeln gelten für alle staatlichen Fahrzeuge (SEK, Polizei, Arzt & Bundeswehr).
      -Sonderrechte dürfen bei Fahndungen oder Einsätzen verwendet werden.
      -Sonderrechte dürfen eingesetzt werden, wenn man den genauen Standort des Einsatzes kennt.

    -Verfolgungsjagten
      -Nagelbänder dürfen nur bei Verfolgungen (flüchtige Spieler) verwendet werden.
      Nach der Verfolgungsjagd ist jeder Polizist dazu verpflichtet, sein Nagelband wieder einzupacken.
      -Straßensperren müssen so aufgebaut werden, dass man als Füßgänger noch leicht durch kann.
      -Unrealistische oder große Props (z.B. Wände) als Straßensperre zu benutzen, ist verboten. Nach einer Verfolgungsjagt ist die Straßensperre wieder umgehend zu entfernen.

    -Strafmaß
      -Einbruch: Haftstrafe
      -Überfall: Haftstrafe
      -Mord: Todesstrafe oder Haftstrafe
      -Geiselnahme: Haftstrafe
      -Fahrerflucht: Haftstrafe
      -Illegaler Waffenbesitz: 15000€ Bußgeld & Beschlagnahmung der Waffen oder Haftstrafe
      -Körperverletzung (Faustgewalt): 3000€ Bußgeld
      -Schwere Körperverletzung (Gegenstände, z.B. Messer oder Brechstange): Haftstrafe
      -Behinderung von polizeilichen Ermittlungen: Mündliche Verwarnung, ggf. Haftstrafe
      -Widerstand gegen die Staatsgewalt: Haftstrafe
      -Konsum, Besitz oder Herstellung von BTM (Betäubungsmittel/Drogen): Haftstrafe
      -Beleidigung: 1750€ Bußgeld
      -Sachbeschädigung: 1500€ Bußgeld
      -Verstoß gegen die StVO: 1600€ Bußgeld oder Haftstrafe
      -Diebstahl: Haftstrafe
      -Bitcoinmining: 20000€ Bußgeld & Beschlagnahmung der Bitcoinminer oder Haftstrafe

      -Die Todesstrafe muss in einer Todeszelle vollzogen werden.
      -Es darf bereits schon nur beim Versuch der Straftat die Strafe vollzogen werden.
      -Der Bürgermeister darf die Strafen abändern. Allerdings darf nicht übertrieben werden!
      -Es ist Pflicht, dieses Strafmaß einzuhalten.

[Bild: Trennlinie.png]


§4. CHAT




§4.1 Allgemein
    -Chats sinnvoll verwenden (/werbung = RP : // = OOC (Out of Character) ).
    -Der Ausruf "ACAB" ist aufgrund von Missbräuchen verboten und gilt als OOC-Beleidigung.
    -OOC-Beleidigungen gelten automatisch als persönlich (gegen den Spieler am PC gerichtet).
    -Das unnötige Kommentieren von Bans, Kicks, Warns etc. ist den Spielern und Staffmitgliedern im OOC und Advert untersagt.
    -Micspam (das Anschalten des Mikrofons und Übertragen von nervigen, oder verbotenen Inhalten über eine Länge von 5~10 Sekunden) ist verboten!




§4.2 Ankündigungen im Advert-Chat
    -Es müssen keine illegalen Aktionen angekündigt werden.
    -Bevor ein Raid stattfindet, muss der Raider F8 auf die zu raidende Tür oder Fading-Door drücken.




§4.3 Benutzung des Admin-Chats
    -Supportrequests erfolgen stets formal im @-Chat ( @ [Nachricht] ) mit folgenden Inhalten:
    --Name
    --Anschuldigung
    --das Zauberwort

    -Auf Supportanfragen im Advert oder im OOC wird nicht reagiert.
    -Spammen von Supportanfragen kann zu einem Kick führen.

[Bild: Trennlinie.png]


§5. BAUTEN




§5.1 Basis Allgemein
    -Bleiben dürfen nicht erpresst werden. Sie dürfen jedoch verkauft oder verschenkt werden.
    -Eine Bleibe gehört demjenigen, auf den der Haupteingang zugeschrieben ist.
    -Alle besetzten Häuser/Wohnungen müssen mindestens einen freien Eingang aufweisen können.
    -Alle Einrichtungen müssen einnehmbar sein!
    -Alle Bauten müssen so realistisch wie möglich sein.
    -Keine Skybases!
    -Keine Unterwasserbasen!
    -Keine Tunneleingänge!
    -Keine Kriechgänge!
    -Keine Schießscharten!
    -Jeder spielererbaute Eingang/Durchgang muss mindestens so breit sein, dass 2 Spieler problemlos nebeneinander durchpassen.
    -Ist man momentan im Bau, so muss man dies gut sichtbar mit einem Textscreen kennzeichnen.
    -Solange man im Bau ist, darf man weder printen, noch illegale oder wertvolle Gegenstände besitzen.
    -Jemand, der gerade im Bau ist, darf nicht geraidet werden.
    -Beim Kauf eines Gebäudes ist es Pflicht, alle Türen darin zu kaufen.
    -Es ist verboten willkürlich Türen eines Gebäudes zu kaufen, wenn auf der Eingangstür ein anderer Besitzer zugeschrieben ist.
    -Es ist nicht gestattet, den eigenen Nutzungsbedarf zu überschreiten. D.h. man darf nur so viel beanspruchen, wie man auch nutzt.




§5.2 Basis und Props
    -Alle KP müssen entweder offensichtlich und leicht erreichbar (1 Cracker + 1 Flügelmann) sein, oder es muss darauf hingewiesen, dass sie schwieriger zu finden sind.
    -KPs und Knöpfe müssen sich in unmittelbarer Nähe befinden (max. 2 Sekunden Laufweg).
    -KPs und Knöpfe müssen stets im Nahbereich der dazugehörigen FD sein.
    -KPs müssen eine Mindesthaltelänge von 5.00 Sekunden haben!
    -Nach maximal 3 FDs muss etwas Wertvolles zu finden sein!
    -FakeKPs/-knöpfe sind untersagt!
    -Props dürfen nicht einseitig transparent sein!
    -Kameras dürfen nicht unsichtbar oder mit einem Material versehen sein!
    -Kameras dürfen nicht in der Luft schweben!




§5.3 Props Allgemein
    -Props oder Entities dürfen nicht missbraucht werden, um in fremdes Gelände zu gelangen!
    -Man darf mit Props oder Entities nichts bewegen.
    -Man darf Props oder Entities nicht missbrauchen, um darauf zu "surfen".
    -Straßen müssen stets von Props oder Entities frei bleiben (Ausnahme: Polizeieinsätze, Kontrollen).
    -Eigentum Anderer darf nicht mit Props oder Entities blockiert werden.
    -Es dürfen keine Props oder Entities an Fahrzeuge angebracht werden!
    -Das Spammen von Props oder Entities ist verboten.
    -Anderweitige rplose Aktionen mit Props oder Entities gelten als "Propabuse".




§5.4 Schießen durch Props, Wände, Türen
    -Das Schießen durch massive Körper ist grundsätzlich verboten.
      -Dazu gilt: Türen aus Metall, Wände, massive Props
      -Dazu gilt nicht: Türen aus Holz, dursichtige Props, Fenster, Props aus Holz, Props aus Stoff

[Bild: Trennlinie.png]


§6. JOB




§6.1 Job Regeln
    Amphetamine-Koch/Meth-Koch/Cannabis-Anbauer:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf nur mit anderen Amphetamine-Köchen, Meth-Köchen, Cannabis-Anbauern, Security's und Donator+ Jobs kooperieren.
      -Muss eine Bleibe haben, um das Amphetamine/Meth/Cannabis zu produzieren.
      -Handelt illegal (wenn nicht vom Bürgermeister anders gewollt).


    Anwalt:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf nur mit anderen Anwälten, Security's, Donator+ Jobs und dem Staat kooperieren.
      -Muss einen Mandanten vor Gericht verteidigen, oder allg., von der Polizei festgenommenen, Personen im Rechtsstreit helfen.
      -Alle seine Aktionen müssen entgeltlich ablaufen.
      -Hat das Recht auf ein freie Bewegung zum Gefängnis in Begleitung eines Gefängniswärters (sofern vorhanden).


    Arzt:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf nur mit anderen Ärzten, Security's und Donator+ Jobs kooperieren.
      -Muss andere Personen heilen.
      -Alle seine Aktionen müssen entgeltlich gemacht werden.
      -Ist unparteiisch und neutral.


    Bürger:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf mit jedem kooperieren. Muss mit /job kenntlich machen, mit welcher Fraktion kooperiert wird.
      -Darf nur Pistolen und Messer tragen.
      -Ist ein freier* Job.
      //( " * " ist bei §6.2 *Freie Jobs näher erörtert)//


    Bänker:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf nur mit Gleichgesinnten, Security's und Donator+ Jobs kooperieren.
      -Steht unter dem Schutz des Staates - gehorcht dementsprechend dem Staat.
      -Darf in der Bank legal Printer von anderen Personen einlagern, darf sie jedoch nicht entleeren. Kann Gebühren dafür verlangen.
      -Darf die Bank gestalten und sichern.


    Polizist/Polizeichef:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Braucht eindeutige Beweise (z.B. Schussgeräusche aus der Wohnung, Sichtung von Printern oder illegalen Substanzen, illegale Waffen, Blut an der Wand), um eine Hausdurchsuchung durchzuführen. Zeugenaussagen von Zivilisten gelten nicht als Beweismittel.
      -Darf entgeltlich Waffenlizenzen vergeben, falls kein Bürgermeister vorhanden ist.
      -Der Polizeichef verfügt über die Polizei als auch über das SEK (Ausnahmen sind: Sondereinsätze die vom SEK durchgeführt werden - an Diesen hat der SEK-Leiter die Befehlsgewalt).
      -Handelt zum Schutz der Bevölkerung.
      -Der Polizeichef muss eine gewisse mündliche Reife besitzen (Demotegrund wenn nicht).
      -Korruption ist verboten.
      -Jeder muss dem Höherrangigem gehorchen! Also: Je höher der Dienstgrad, desto mehr Befehlsgewalt.

      Dienstgradreihenfolge: Polizeianwärter(PMAnw) - Polizeimeister(PM) - Polizeihauptmeister(PHM) - Polizeikommissar(PK) - Polizeioberkommissar(POK) - Polizeihauptkommissar(PHK) - Polizeirat(PR) - Polizeioberrat(POR) - Polizeidirektor(PD) - Chef Rekrut - Assistens Chef - Stellvertretender Chef - Polizeipräsident


    SEK-Beamter/SEK-Leiter:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Braucht eindeutige Beweise (z.B. Schussgeräusche aus der Wohnung, Sichtung von Printern oder illegalen Substanzen, illegale Waffen, Blut an der Wand), um eine Hausdurchsuchung durchzuführen. Zeugenaussagen von Zivilisten gelten nicht als Beweismittel.
      -Das SEK sowohl der SEK-Leiter untersteht dem Polizeivorsitzendem (Ausnahmen sind: Sondereinsätze die vom SEK durchgeführt werden - an Diesen hat der SEK-Leiter die Befehlsgewalt).
      -Darf grundsätzlich Polizeiarbeit erledigen.
      -Der SEK-Leiter muss eine gewisse mündliche Reife besitzen (Demotegrund wenn nicht).
      -Korruption ist verboten.


    SEK-Sniper/SEK-Medic:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Das SEK sowohl der SEK-Leiter untersteht dem Polizeivorsitzendem (Ausnahmen sind: Sondereinsätze die vom SEK durchgeführt werden - an Diesen hat der SEK-Leiter die Befehlsgewalt).
      -Unterstützt das SEK/die Polizei auf Distanz/mit Heilung.
      -Der SEK-Medic darf nur seine Verbündeten heilen.
      -Darf grundsätzlich Polizeiarbeit erledigen.
      -Korruption ist verboten.


    Gefängniswärter:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Beschützt das PD, bewacht Gefangene und kontrolliert Anwälte.
      -Darf nicht bei Einsätzen mitmachen bzw. mithelfen, ist nur im PD tätig.
      -Untersteht der Polizei.
      -Korruption ist verboten.


    Bundeswehr (Soldaten & Generäle):
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Muss vom Staat angefordert werden!
      -Kann von der Polizei oder dem SEK angefordert werden, untersteht diesem jedoch NICHT (*gilt andersherum genauso).
      -Darf keine Polizeiarbeit erledigen!
      -Muss einen Stützpunkt besitzen.
      -Korruption ist verboten.
      -Untersteht dem Bürgermeister (Ausnahme: Putschversuche - siehe nächste Zeile).
      -Putschversuche sind nur unter Erlaubnis und Aufsicht eines SuperAdministrators erlaubt, da diese als Event zählen. Sie dürfen zudem nur höchstens einmal in der Woche erfolgen.
      -Jeder muss dem Höherrangigem gehorchen! Also: Je höher der Dienstgrad, desto mehr Befehlsgewalt.

      Dienstgradreihenfolge: Unteroffizier(Uffz) - Fahnenjunker(Fhj) - Feldwebel(Fw) - Oberfeldwebel(OFw) - Hauptfeldwebel(HptFw) - Stabsfeldwebel(StFw) - Oberstabsfeldwebel(OStFw) - Leutnant(Lt) - Oberleutnant(OLt) - Hauptmann(Hptm) - Major(Maj) - Oberst(Oberst) - Bridgegeneral(BrigGen) - Generalmajor(GenMaj) - Generalleutnant(GenLt) - General


    Bombenkommando:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Gehört zur Bundeswehr, gehorcht dementsprechent dem General.
      -Darf nur bei Befehl und nur in gefährlichen Großeinsätzen aktiv werden (z.B. Bankraid).
      -Ist das Ass der Bundeswehr, unterstützt sie mit Stärke, Rüstung und Heilung.
      -Hat den Rang eines Hauptmanns(Hptm), darf jedoch keine Befehle erteilen.
      -Korruption ist verboten.


    Bürgermeister:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf bei Einsätzen nicht teilnehmen und nicht vor Ort sein - er führt die Staatsgewalt nur an.
      -Darf nur Pistolen und Messer tragen.
      -Darf Gesetze abändern. Gesetze dürfen nicht die Server-/Jobregeln überschreiben.
      -Darf das Polizeistrafmaß abändern (siehe §3.6 Staatsgewalt - Strafmaß).
      -Muss einen guten Grund haben, um einen Ausnahmezustand (Lockdown) zu starten. Der Grund muss im Zivilfunk oder Advert-Chat angekündigt werden.
      -Darf nur berechtigte Durchsuchungsbefehle annehmen!
      -Der Bürgermeister muss eine gewisse mündliche Reife besitzen (Demotegrund wenn nicht).
      -Korruption ist verboten.


    Profi-Dieb:
      -Darf raiden und carjacken . Darf nicht muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf nur mit (maximal 2) anderen Profi-Dieben, Hacker und Donator+ Jobs kooperieren. (Also: insgesamt 3 Profi-Diebe)
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person raiden darf.
      -Muss möglichst unbemerkt arbeiten. Darf nicht weiter arbeiten, wenn es der Besitzer bemerkt.


    Hacker:
      -Darf raiden* (*nur wenn er von einer Fraktion beauftragt wurde, die auch raiden darf). Darf nicht muggen , carjacken oder Geisel nehmen .
      -Darf mit jedem kooperieren (außer dem Staat). Muss mit /job kenntlich machen, mit welcher Fraktion kooperiert wird.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person raiden darf.
      -Muss nach jedem ATM-Hack mindestens 5 Minuten warten, um den nächsten ATM-Hack auszuführen.


    Rebell:
      -Darf raiden* , muggen* und Geisel nehmen* (*nur wenn die Opfer dem Staat angehören). Darf nicht carjacken .
      -Darf nur mit anderen Rebellen, Hacker, Geiselnehmern und Donator+ Jobs zusammenarbeiten.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person als Geisel nehmen darf.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person muggen darf.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person raiden darf.


    Gangster/Gangsterboss:
      -Darf raiden , carjacken , muggen und Geisel nehmen .
      -Darf mit Seinesgleichen, Hacker, Donator+ Jobs und Geiselnehmern kooperieren. Jedoch darf der Geiselnehmer nicht im Gefecht mitwirken (gilt anders herum genauso).
      -Ist verfeindet mit der Mafia.
      -Muss mit Seinesgleichen immer zusammenarbeiten und auf den Boss hören.
      -Darf keine illegalen Aktivitäten ohne den Boss ausführen.
      -Darf Personen, bzw. Läden, erpressen und Schutzgeld fordern.
      -Darf andere Personen geiseln und ein Lösegeld einfordern.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person als Geisel nehmen darf.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person muggen darf.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person raiden darf.
      -Der Gangsterboss muss eine gewisse mündliche Reife besitzen (Demotegrund wenn nicht).
      -Der Gangsterboss darf seine Gangster bei Fehlern mit dem Tod bestrafen, sofern dies mündlich angekündigt worden ist.


    Haustier:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf mit jedem kooperieren. Muss mit /job kenntlich machen, mit welcher Person kooperiert wird.
      -Darf keine Waffen tragen.
      -Darf keine Bleiben besitzen.
      -Darf gekauft und als Eigentum gehalten werden, muss dann dementsprechend auf sein Herrchen/Frauchen hören.
      -Darf normal schreiben.
      -Darf nicht reden - muss für seine Spezies angemessene Laute machen (z.B. Hund = bellen).
      -Muss sich wie ein Tier verhalten und darf somit nicht Auto fahren!


    Auftragskiller:
      -Darf Hitraiden . Darf nicht carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf mit niemandem kooperieren. Darf jedoch einen Hacker dazu auffordern, Fading-Doors zu cracken.
      -Muss möglichst professionell (leise und unbemerkt) operieren.
      -Darf keine Hits vom Staat annehmen.
      -Darf keine Hits auf den Staff annehmen (aufgrund der Supports). Eine Ausnahme besteht, wenn dieser der Bürgermeister ist und sichtbar nicht einem Support tätig ist.
      -Darf keine Hits auf Neulinge (Spieler mit einem "[NLG]" vor dem Namen) annehmen.
      -Darf, wenn es gar nicht anders geht, auch andere Personen töten, um an sein Opfer zu kommen (z.B Leibwachen des Opfers).
      -Darf nur 2 mal in einer halben Stunde einen Hit auf die gleiche Person annehmen.


    Terrorist:
      -Darf nicht carjacken oder muggen . Darf raiden oder Geisel nehmen .
      -Darf mit Donator+ Jobs und Geiselnehmern kooperieren, um Leute zu entführen und zu "enthaupten".
      -Jeder, der sich bei dem Anschlagsort befindet, darf ohne Rücksicht in die Luft gesprengt werden.
      -Ein Anschlag gilt nur als Anschlag, wenn diese mit einer für den Terroristen vorgegebenen Waffe ausgeführt wird (heißt: C4 oder Handybombe). Alles andere (z.B. ein Anschlag mit einer Waffe) zählt als RDM.


    Mafiosi/Mafiosi Don:
      -Darf raiden , carjacken , muggen und Geisel nehmen .
      -Darf mit Seinesgleichen, Hacker, Donator+ Jobs und Geiselnehmern kooperieren. Jedoch darf der Geiselnehmer nicht im Gefecht mitwirken (gilt anders herum genauso).
      -Ist verfeindet mit den Gangstern.
      -Muss mit Seinesgleichen immer zusammenarbeiten und auf den Don hören.
      -Darf keine illegalen Aktivitäten ohne den Don ausführen.
      -Darf Personen, bzw. Läden, erpressen und Schutzgeld fordern.
      -Darf andere Personen geiseln und ein Lösegeld einfordern.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person als Geisel nehmen darf.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person muggen darf.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person raiden darf.
      -Der Mafiosi Don muss eine gewisse mündliche Reife besitzen (Demotegrund wenn nicht).
      -Der Mafiosi Don darf seine "Mafiosen" bei Fehlern mit dem Tod bestrafen, sofern dies mündlich angekündigt worden ist.


    Taxifahrer:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf nur mit Gleichgesinnten, Security's und Donator+ Jobs kooperieren.
      -Muss sich an die StVO halten (Ausnahme: Ampeln und Schilder).
      -Muss entgeltlich Personen zum Wunschort befördern.


    Penner:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf nur Pistolen und Messer tragen.
      -Darf nur mit Gleichgesinnten und Donator+ Jobs kooperieren.
      -Darf keine Türen kaufen und kein Auto besitzen.
      -Darf sich eine Unterbringung an (breiten) Straßenrändern, Gehwegen bzw. Nieschen errichten (die muss ggfs. beim Bürgermeister/Polizeichef angemeldet werden)
      -Muss um Geld betteln. Methoden sind sinngemäß des Jobs irrelevant.
      -Darf Personen mit Schuhen oder Fäkalien abwerfen, anpinkeln oder anschreien.


    Priester:
      -Darf nicht raiden , carjacken oder muggen . Darf Geisel nehmen .
      -Darf nur mit anderen Priestern kooperieren - darf allerdings mit Anhängern interagieren (rituelle Handlungen, Gottesdienste, etc.).
      -Muss eine hiesige Kirche als Bleibe nutzen. Sollte von der Map keine da sein, so darf er ein kleines Einfamilienhaus/eine kleine Wohnung dahingehend umfunktionieren.
      -Darf Personen geiseln und als Opfergabe innerhalb der Kirche vorbringen und hinrichten. Es darf aber nicht auf eine normale Geiselnahme hinauslaufen.
      -Er vertritt (ohne Spielereinfluss) alle Religionen. Der Spieler definiert selbst die gewünschte zu vertretende Religion und deren Ansichten, sollte diese bereits existent sein.


    Security:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Muss mit /job kenntlich machen, mit welcher Person/Fraktion kooperiert wird.
      -Ist nur zum Beschützen von Gegenständen, Gebäuden, Personen oder Tiere da.
      -Darf Geld für seine Leistungen verlangen.
      -Jeder darf nur ein Security besitzen (nur der Bürgermeister darf mehrere besitzen). Vor Gebäuden dürfen jedoch zwei platziert werden.


    Waffenhändler:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Handelt Waffen an Kunden aus, und verlangt einen angemessenen Preis.
      -Braucht eine Waffenlizenz, um legal verkaufen zu können.
      -Darf nur mit Gleichgesinnten, Security's und Donator+ Jobs kooperieren.
      -Darf nicht betrügen (z.B. Das Geld nehmen, aber keine Waffe aushändigen).


    Schmuggler:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Handelt Gegenstände versteckt und verlangt einen angemessenen Preis.
      -Darf nur mit Gleichgesinnten, Security's und Donator+ Jobs kooperieren.
      -Ist ein illegaler Job und darf somit nicht für Staatsbeamte arbeiten.
      -Darf nicht betrügen (z.B. Das Geld nehmen, aber keine Waffe aushändigen).


    ADAC:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf nur mit Gleichgesinnten, Security's und Donator+ Jobs kooperieren.
      -Muss eine Werkstatt haben, damit er Fahrzeuge reparieren darf.
      -Er darf Fahrzeuge nur entgeltlich reparieren.


    Informatiker:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf nur mit Gleichgesinnten, Security's und Donator+ Jobs kooperieren.
      -Darf nur realistische Wire-Bauten errichten.
      -Darf nicht selbständig arbeiten, muss (entgeldlich) für andere arbeiten (z.B. Waffenladen für Waffenhändler, Casino für andere Personen).
      -Darf keine irreführenden oder betrügerischen Bauten errichten.


    Raffinerist:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf nur mit anderen Raffineristen, Security's und Donator+ Jobs kooperieren.
      -Muss eine Bleibe haben, um zu raffenieren.
      -Handelt legal (wenn nicht vom Bürgermeister anders gewollt).


    Musiker:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf nur mit Gleichgesinnten, Security's und Donator+ Jobs kooperieren.
      -Darf nur Pistolen und Messer tragen.


    Koch:
      -Darf nicht raiden , carjacken , muggen oder Geisel nehmen .
      -Darf nur mit Gleichgesinnten, Security's und Donator+ Jobs kooperieren.
      -Muss (entgeldlich) Nahrung verkaufen.
      -Muss ein Restaurant/Imbiss/o.ä. besitzen um Nahrung zu verkaufen, darf jedoch auch einen "Lieferservice" gründen.


    Geiselnehmer:
      -Darf nicht raiden , carjacken oder muggen . Darf Geisel nehmen .
      -Darf mit anderen Geiselnehmern, Donator+ Jobs, Terroristen, Gangstern, Rebellen und der Mafia kooperieren. Jedoch darf er im Gefecht der Mafia bzw. Gangstern nicht mitwirken und anders rum genauso (Ist somit nur zum Geisel nehmen da).
      -Muss Personen als Geisel nehmen und ein Lösegeld verlangen.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person erneut als Geisel nehmen darf.
      -Geiselnehmer müssen professionell (nicht mitten in der Stadt, oder vor Polizisten o.ä. Geiseln nehmen, etc.) arbeiten.
      -Fesseln dürfen nicht missbraucht werden, um andere Spieler an Fahrzeugen zu hängen bzw. von Wänden/Decken baumeln zu lassen.


    Donator+ Jobs:
      -Darf raiden , carjacken , muggen und Geisel nehmen .
      -Darf mit jedem kooperieren, jedoch darf er nur mit maximal einer Job-Gruppe kooperieren (D.h. z.B. nicht mit Mafia und Rebellen gleichzeitig - außer Hacker).
      -Ist ein freier* Job.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person als Geisel nehmen darf.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person muggen darf.
      -Muss 30 Minuten warten bevor er die selbe Person raiden darf.
      -Donator+ Jobs müssen professionell (nicht mitten in der Stadt, oder vor Polizisten o.ä.) Geiseln nehmen.
      -Fesseln dürfen nicht missbraucht werden, um andere Spieler an Fahrzeugen zu hängen bzw. von Wänden/Decken baumeln zu lassen.





§6.2 *Freie Jobs
    -Ein freier Job ist ein Beruf, welcher sich zu jederzeit selbst mit /job neudefinieren darf.
    -Alle Tiere, sofern einem Besitzer unterworfen, und alle Mitglieder einer Fraktion müssen dies durch die Nutzung von /job kenntlich machen!
    -Will ein freier Job dem Staat angehören, so muss zuerst eine Erlaubnis vom Bürgermeister (oder dem derzeit höchsten Beamten) vorhanden sein.
    -Will ein freier Job der Mafia oder den Gangstern angehören, so muss zuerst eine Erlaubnis vom Boss (oder dem derzeit höchsten Mitglied) vorhanden sein.
    -Die Neudefinierung inkludiert folgende Regeln: sollte der neue Jobname nicht definiert sein, so muss das RP auf die reellen Durchschnittswerte, oder falls fiktiv auf dessen ideellen Werte, zugeschnitten werden!
    -Alle Jobnamen müssen logisch und transparent sein.
    -Alle Jobnamen müssen orthographisch und grammatisch korrekt sein!
    -Sollte eine Organisation eine Kooperation mit mehreren Jobs machen (z.B. Koop -> Donator-Job und Gangster), so muss dies im Jobnamen definiert werden.
    +NEU: Sollte eine Organisation eine Kooperation mit mehreren Jobs machen (z.B. Koop -> Donator-Job und Gangster), so muss jedes Mitglied dieser Kooperation in der selben Familie sein.
    -Jobs, die nicht miteinander kooperieren dürfen, dürfen auch in der selben Familie sein - jedoch, wie bereits erwähnt, dürfen sie nicht miteinander kooperieren.
    -Jobeigene Waffen oder Gegenstände dürfen nicht außerhalb ihres Ursprungsjobs genutzt werden.
    -Nach der Neudefinierung gilt die NLR-Regel (siehe §3.3 NLR).

[Bild: Trennlinie.png]


§7. WEITERES




§7.1 Definierungen
    - RDM = Random Deathmatch (Das grundlose / rplose Töten eines Mitspielers)
    - MRDM = Mass Random Deathmatch (Das grundlose / rplose Töten einer Mitspielermasse (4+ Spieler))
    - VDM/CDM = Vehicle/Car Deathmatch (Das absichtliche Überfahren eines Mitspielers)
    - RA = Random Arrest (Das grundlose / rplose Inhaftieren eines Mitspielers)
    - RT = Random Taser (Das grundlose / rplose Tasern eines Mitspielers)
    - RD = Random Demote (Das grundlose / rplose Degradieren eines Mitspielers)
    - RSS = Random Stunstick (Das grundlose / rplose Stunsticken eines Mitspielers)
    - RW = Random Warrant/Wanted (Das grundlose / rplose setzen eines Durchsuchungsbefehls auf einen Mitspieler / Fahnden eines Mitspielers)
    - RHC = Random Handcuff (Das grundlose / rplose in Handschellen legen eines Mitspielers)
    - FlRP #1/2/3 = Fail Roleplay (Das Missachten bestimmter Regelungen des Roleplays)
    - FRP = Fear Roleplay (Das Missachten des FurchtRP (Definierung in §3.4 FearRP))
    - NLR = New Life Rule (Die Regel des neuen Lebens (weitere Informationen in §3.3 NLR))
    - NLR-B = New Life Rule Break (Das Brechen der Regel des neuen Lebens)
    - OOC = Out of Character (Außerhalb des Charakters (eine Handlung außerhalb des RP's))
    - OOC-B = Out of Character Beleidigung (Beleidigungen außerhalb des RP's/Persönlich gegen den Spieler am PC gerichtet)
    - AFK = Away From Keyboard (Das Verlassen der Computers/des Spielgeschehens)
    - Serverflucht/Offlineflucht (Straftatsname: Serverflucht) = Das Verlassen des Servers, nach einem RP-Ereignis, einem Regelbruch oder dem Beginn eines Supports